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가상 현실(VR) 세계를 설계할 때 그리드를 이용한다. 사용자는 그리드의 영역 밖 공간이나 기기를 착용한 다른 사용자에 근접하게 되면 외계에서 새어 나오는 빛을 보거나 뚫린 구멍을 보게 된다.

 







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